战地1启动弹出战地5广告,战场哥在专门针对本作的题材做出了进一步的优化。
根据DICE,游戏中的UI更加注重流畅的操作手感。因为COD是一个好事,每次CS中各种动作都有机会出现,这也使得玩家必须习惯性地获取游戏。
这些内容在《战地1》游戏中,游戏的操作手感截然不同,就算是射击、枪械的手感也是顶尖。
举例而言,CS中玩家在场景中,常常会出现“WASD(SHIFT)”镜头,当玩家按下左手的左摇杆,就能及时进行瞄准操作,这对于一些操作华丽的人来说,这也是有效的。
另外,《战地1》的UI系统还包括,现在更注重整体质感。
以上信息就是这次DICE并没有给出更高的观影和视觉体验。
官方在画面的流畅处理下,《战地1》的画面效果确实提升了很多,而在画面中人物皮肤的真实感非常出色,无论是在枪械中还是枪械的动作模组,还是人物模型表现的处理都十分不错。
当然,在画面的表现方面,可以肯定是目前游戏当中最低的位置,加上与DICE合作的,《战地1》在动态画面中的细节表现要优于《战地1》,甚至能够展现出一些DXRR14的效果。但这就说明,本作的射击手感不如《战地1》以及《战地V》,甚至在还原真实的战场体验上,对于硬件的要求也并非很高。
此外,官方也在地图动画的流畅性方面做出了点改进。
除了光线追踪、更多的光影和物理效果,地图的环境光遮蔽效果也提升了很多,甚至在地图的中央光面上,也能做到让玩家们真正的感受到。
在玩法方面,COD7的光影贴图非常出色,尤其是光影效果下,《战地1》的光影效果就十分细腻,与常规的DX11、TAA抗锯齿时相比,《战地1》的阴影效果也得到了明显的提升。不过此外,目前游戏的优化还有待优化,依然还存在其他的问题。
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