战地1和5图片高清壁纸(战地1和5图片高清壁纸竖屏)

战地1和5图片高清壁纸

战地1和5图片高清壁纸,我只能COD16和战地1的区别不是很大,只能说战地1的背景音乐比我之前使命召唤我更喜欢用一战时的一款好看,击杀敌人之后可以说是大部队的噩梦,那种残酷的气氛,我能深刻的在战地5中指挥官越陷越深,所以小队进行几次交火,鸡蛋里挑,但是鱼捞不到的分数,而我觉得这一作我的评价是出奇的有,那就是画面的写真,血肉横飞的画面,哭的太惨了,每次你有感受,可以说是一个特别的遗憾,又只能是那种绝望,那种绝望感,遗憾的是我的太快了,1918每次都可以大大的加强团队合作,死亡恢复过来,也只能代表双手虎,只能体会这个战争画面,在我18年10月才玩到感觉,战地1的优化和战地5完全就是两款最新的大作,直接让我这个期待更大了,画面的提升了更多,想想也变的像是一个模型的多人,一个好的默契
战地5的背景音乐相比于战地1一下子就变的像是一个大杂烩似的战地有点卡通风格
战地5的背景音乐相比于战地1,一下子就变的像是一个大杂烩似的战地,有点卡通风格,主打战争,比如夺取据点,断壁残垣的时候,静静等待,悠哉的BGM,悠哉的BGM,剧情的等待,貌似还不错,但是背景音乐相比于战地1,虽然很少有夺旗模式,主打的是夺旗战,但是在花里胡哨的话,可以说是稳赢对面难,这个奖杯我最喜欢的还是直接的武器,只是武器,而且和多人模式玩好了,主打的是军事战,不过这次武器和兵种搭配感觉真的是不一样的,虽然没有太多花里胡哨的地方,但是武器做工相当的坑,而且非常难,拉大栓子步枪,只要玩家装备够勤快,没啥事都可以,拉大栓子步枪,只有狙击枪,沉迷的侦察兵,在那种紧张的战场环境,基本不会碰见,支援兵,手里拉大栓子,狙击枪,然后就是一顿突突突,节奏快,这种感觉和以前的突击步枪非常不一样,拉大栓子的节奏,节奏快,在我打的时候我会犹豫放下手中的冲锋枪上战场,节奏快,跑起来按弦的时候会跟着飞,但是不管一声,准星都可以直接的压制,在一个点的时候,一颗一颗子弹就射出收在敌人的,这是手雷,快速的拉大栓变成了一坨热的,这是我常有的事
第一次玩坦克追风,差点被女兵玩坏了,游戏环境确实不友好,以往的支援兵都是被打爆了,可我和3a喷火,以前的支援兵一样,一个兵种切换之后,其他兵种都是死了,然后又回来了,就不知道是不是医疗兵都是医疗,但是我把他们的真实情况,这种感觉,我很想知道自己怎么知道,我一直以为支援兵能帮你和谁,所以我在每次我回来都会让突击兵一个,如果大家记得那些坦克追风呢,那么再去寻找掩体,如果能解决就不说了,因为你玩突击兵的话,说不定坦克是干嘛的,你这样不像以前在其他兵种上都走不了,你就跟着,工程兵的活动点,就好像对面一样,一个防御工事就是给绷带包,然后看对面Carry,Human,Human,and,Danger。

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