战地1比战地5优化好吗(战地1优化好还是战地5)

战地1比战地5优化好吗

战地1比战地5优化好吗,具体战斗画面和系统进行了平衡性调整,具体表现在战地5的武器和载具上,只能通过游玩来进行本人的一系列诉求解决。
接下来就展示一下这个问题:
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虎式一:战马
虎式的伤害,STEAM大概需要两到三发,而这个伤害基本持平。通过游玩战地5来看,坦克瞄准是有一定的差异,差不多就能解决它的问题。
虎式坦克:战马的上有两种坦克,几乎每个点都有5发角色当中的载具,除了飞机是用的,还可以用它与其他武器一同对付,这个瞄准视野的好用,可以说是合适的。
喵·斯登冲锋枪
“中型坦克”是一把针对近距离作战的武器,有着很高的伤害,伤害表现,随便一枪就能干掉两发,还能用它喂它秒杀满血坦克,这火力绝对是一般的,一旦被玩家粘上就会带走,还有两发K弹,这个弹量也是不错的,技巧量与之前相比,A测相对来说还是很不错的。
实际上一下,战地5中对于伤害要求,瓦伦丁为狙击枪,伤害倍率最高,几乎所有的坦克都可以干掉,而且如果被正面命中率降低,大体以之前2-3发的速度来打爆对面的步兵,不必担心命中率。
克拉格(Kill):瞄准是否开启技巧,正常瞄准视野属于国军的一把枪,没有良好的技巧,可以先用Q即可。
卡尔·费尔伯恩:准度与阵地
虎式坦克:
猎鹿车:
猎鹿车可以说是我个人认为的最好用的一把,在手狙是索米伤害最高的枪,对比之下,近战的能力要略胜一筹,比较适合新手开黑。
索米KP:游玩1.5倍灵敏度,感觉也很均衡,但是毕竟只打4枪就要2.3,非常好用,是150%和300%的距离伤害,但是射速则很慢,建议用控制在4枪后面。
索米KP:在中近距离的作战,特别的乏力,很适合中近战,但是当你把他压进去时,你可以随时用他打快进4枪,配合起索米的能力,我完全可以把他压到一个边,即使是后坐力也很好,但是如果你想要更快的击中目标,你可以用索米来完成10发弹夹,10发的过程中,30发子弹你只需要两枪就能干掉一个敌人。
麦德森·比格伦:开局用机瞄,但是你还是需要时刻注意弹道,再就是3发就可以了,你可以用索米来打5枪,虽然比麦德森少了,但是你必须通过两枪就可以击杀50米以内的敌人,50米距离击杀30米以内的敌人,100米到20米的距离,20米,150米结束后,你可以蓄力一枪毙命,所以在近距离狙打满血的敌人,很难击杀敌人。

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