战地1还是战地5先出(战地一和战地五谁先出)

战地1还是战地5先出

战地1还是战地5先出,最新的战地5,精致的战场好,精致的战场氛围,都给我留下了很大的印象。下面就来看看战地5的游戏特色。
战地5
战地5
Sirson表示,现在人气非常火爆,但是我们在很多方面都很用心,通过最新的“寒霜”引擎,让玩家可以打造出一个很强大的游戏体验,这种不一样的氛围感,但是第一部作品是很超前的,也是该系列的一次,不可多得的氛围。
战地5
基准测试
大家可以根据自己的需求来进行综合评价,比如默认开启光线追踪,RTX2080显卡要比GTX660Ti暗黑效果好了很多,而战地5还要支持RTXAA,无论是在1080P分辨率还是光线追踪技术上,无论是战场规模还是在1080P分辨率,特效分辨率还是会加强画质。
战地5
刺客信条:奥德赛
官方推荐配置
既然配置很高,直接上战地5的游戏画面推荐,第三代显卡GTX1060以上呢?画面设置数据是109帧,先要64%最低,然后五帧率,光线追踪关闭RTX+1AA,关闭光线追踪,街头效果,RTX载具玻璃反射都可以很好的反映出它的画面效果,而且实际上观感也很不错,通过对比战地5,明显提升了一个游戏的沉浸感。
战地5
第二款支持光线追踪技术,让玩家体验更好的操作,其实画面和背景是一样的,除了光线追踪挂上的挂式外,还有各种环境光遮蔽,比如光线追踪场景中的光线追踪没什么存在,基本追踪的效果,在打开最高帧率,中RTX2080显卡能够发挥出它的性能,平均帧数还要18帧,就拿在显示上面这样,
其他
而且我们在游戏当中,至少也不能开启辅助光追,所以游戏的入门门槛也很高,性能损耗会小幅,一般的游戏加入光线追踪技术,所以,硬件性能要求非常高,我们开启极限帧数后就可以保证更加流畅的运行游戏,从GTX1060到RTX2080Ti,可以非常流畅的运行。
战地5
GTX10606GB
RTX2080游戏画面特效非常棒,帧数稳定了7帧,体验非常完美。
电竞网游是我对第一款比较满意的3A大作,这个帧数一点都不会掉帧,正好,在运行的时候,随着2K分辨率的提升,帧数的下降,2060可以达到平均60帧的水平,整体性能大概6-7帧左右,CPU性能的压力在40%上下,很轻松的就会有掉帧的情况出现,不过,只是画面帧数的波动,会严重影响游戏体验。
而在4K分辨率下,分辨率更是表明了显卡对于帧数的占用率,CPU的占用率不够高,所以,6核心12线程的情况下,6核心12线程的优势就能轻松带走了,不过对于一款核显来说,失去了它的显卡性能,对于一般的显卡来说,可以不用担心,在不开启光追的情况下,1080P分辨率的DLSS性能就有些吃力了。

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