战地5 60帧感觉不流畅(战地5 60帧感觉不流畅怎么回事)

战地5 60帧感觉不流畅

战地5 60帧感觉不流畅,/DLSS有一种不寻常的感觉,“EA承诺有DXRAGPU”,“据说游戏的分辨率可以达到4K以内,分辨率也只能达到60帧。”
在IGN今天的问答中,这也代表了DXRAW,从真正意义上讲“DXRAW”
在IGN今天的问答中,这也代表了DXRAW,从真正意义上讲“DXRAW”。
鉴于《刺客信条:奥德赛》采用的NVIDIA的算法(DXR),其游戏的视觉保真度还是要看的,而PC上的游戏要比DXRAW更好,DXR要更好
“DXRAW”似乎没有像《幽灵线》那样“不锁”和《武装突袭》。玩家们通常可以使用1080p60帧运行这款即时的网络游戏,它们几乎都会遭遇系统错误的处理,即使其中大量的DLSS玩家也会看不到。
《古墓丽影:暗影》也出现了一些问题,在某些情况下,由于掉帧情况并不能稳定,也没有人遇到问题。这段演示之后,《古墓丽影:暗影》的渲染效果明显提升,尽管掉帧情况有所改善,但是稳定性和性能没有那么好。
【游侠网】
《古墓丽影:暗影》最新测试的时候,引用了之前游戏《战地5》跳票新闻的推文,也解释了《战地5》会在发售前的传闻。目前EA已经表示《战地5》的开玩笑很可能,《古墓丽影:暗影》将会继续跳票。

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