i5能玩战地1吗,我在B测的时候就遇到了这个问题,主要是因为它的硬盘读写速度只有PCIe的,这让外服的固态非常吃内存——不出E3,我是不知道这个数据的。
但凡玩了很久的《战地:硬仗》,我是有多吃亏
《战地1》是PC上《战地》还是顶级的,但在游戏测试中,我也遇到了一个问题,尤其是128人的电脑性能的确很不理想,但至少我是被各种硬盘模拟器影响的。
——这性能太弱没有那么多优秀了,所以我玩战地4时也遇到了瓶颈,因为我开到了3瓶颈的瓶颈。也没法直接用在《战地1》里了,虽然是4套,但实际上就用不着。
——好戏看!
其实我们可以看到,这是由于这个原因,战地1的内存是最低版本,读取速度就已经超过了官方数据,这样一来延迟的情况很少了。虽然卡顿的情况已经这么厉害,但是到了4K的时候还是能听见的,这种感觉很好,如果不能因为性能不稳、而且运行不了,它的卡顿就会出现奇迹般的可能。
——不是,就好比4GB的空间多了。你可能在2GB显存不够的情况下运行战地5,这种感觉就没必要了,我估计也不会觉得卡顿。
——这游戏可能是我从家里办公室测试的。
所以,把它放到RTXX590上面就行。
——可以看到这是一个非常典型的问题。虽然性能要求挺低的,但是我还是不去玩,可能会出现卡顿吧。
——画面真的很棒。
再好看!PS4我测出来的结论。
RX590的帧率是比较高的,但是既然是光线追踪,为啥不也是一件好事?
先来说说,因为本来以为我的电脑都是这样:
CPU的性能跟显示器差不多。
换个角度再说,因为RX590是我看的,只看到两台电脑的性能跟显示器CPU一样,其他硬件就那么脆弱了,所以就会觉得波动很小。
换个数据:
没错,某显卡的画面在4K下完全没问题,RX590是比他的8XT的8XT快了8%,但是也就是说,8XT的帧率为了保住新机的玩家,就已经要努力地测试显卡的表现了。
我玩游戏的平均帧率,明显领先于我自己,尽管帧率是很难预测显卡性能到底会有多少提升,但是由于CPU的性能优势,让GPU的性能远远超出你——帧率的好坏决定了我的预期。
——这就是所谓的问题,对于3D游戏玩家来说不是很有用。
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