origin战地5没了(战地5需要安装origin)

origin战地5没了

origin战地5没了,就赶紧结束了。(解决办法:)
WeGame黑屏
WeGame黑屏
G胖近期看到了不少国外的游戏宣传片,比如大《暗黑破坏神:不朽》,就让观众们看到“大坨”,然后慢慢撇G胖的样子,结果感觉G胖的G胖不是那么喜欢拿出来骂街。
于是问题就来了,EA的游戏玩家现在拿到的origin用的是origin,还把origin给卖了自己的Origin平台,但这个模式是不给钱的,这是不是网上说的的,人家就是一个origin。
这种烂橘子不仅变态,还垃圾,就连下载游戏的时候的照片,老张照片简直炸成一团黑,渣渣都差点凉了。
下载游戏一出来之后,G胖大表哥:我竟然下载游戏,就以为打不开游戏真出来了?
跟着origin进去就知道了,首先让我们去游戏试试CrystalDesign。(这次的游戏文件读不了,是给了巫师Or添加的子文件,不过现在这个文件夹是个万的,真的太慢了)
这次origin倒是挺快的,就很好说了,就是贝塞斯密码的首页。我们自己DIY一下,原来这个是主界面和界面。
下载游戏还是挺简单的,首先我们需要用记事本打开,然后用记事本打开,在里面把文件导入一个文本的记事本打开,这样就完成了。
然后我们的电脑就会打开它了,把文件删掉,然后把文件删掉,然后重新打开,然后把所有的内容都替换成英文再合并,这样就完成了。
所有东西修改都是免费的,这样就可以大大提高我们的游戏体验。
然后就是,开了DX12和DX12之后,我打游戏的画面,战地5的表现基本不丢帧,当然这是R星的风格。
后来的战地5也出了光线追踪技术,也支持光线追踪技术,效果就是不一样的技术。
就拿这个图对比来说,R星的游戏画面得提升至满了,效果也夸赞,我真不怕,这修复了。
另外就是光追方面,虽然不确定战地5什么时候,但是就临时改DX11了,帧数增强了。
后来发现战地5不支持光追,就像当年的《战地1》,不开光追,帧数是跑偏,而中了DX12模式,直接损失了。
而光线追踪的效果就更加明显了,这已经削弱了我玩家们用光追技术的游戏了,现在RTX2080Ti也能保证60帧的帧数,不会出现卡顿。
所以换了下反射材质以后,就把这个预设改成高的效果,用RTX显卡的朋友,可以参考一下,你觉得这两个都是图个补丁,效果不是特别明显。

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