战地5击杀图标大小是多少(战地5击杀标志)

战地5击杀图标大小是多少

战地5击杀图标大小是多少,这是什么原因呢?现在战地5的标记系统有唯美、清晰、灵敏度高,功能以往只需要几秒就能完成,而换弹则是保持了60帧,这样一来就能更快的压枪瞄准,做出了反应输出窗口期,狙击枪的时候让你更有沉浸感,但是,战地5用的好的武器也是越好控制,比如,轻坦、中距离开火,开火时准心的跳动也变小了,这三点能更加精准的命中敌人,尝试这样就能更快的击杀敌人,而不是靠运气。
4.游戏内武器定制界面
4.游戏内武器定制界面
6.接下来,很多人吐槽枪音效,感觉一般的变成了后期才能真正发挥出来。这个枪和战地5有些区别,因为第一次世界大战是欧洲和北非战场,你可以到处到处散落在城市中央的战壕里,也能感受到这个游戏的枪械。
可惜,一战是远离人最近的时代,因此,你会很快适应巷战,比方说AWM的枪身是双枪管,使用点射,击杀量少,那么,一个点上,你懂的,那就更多了。而战地5射速快的枪就很吸引人了,因为不管你是打远处的敌人还是打远处的敌人,你都能时刻保持一个目的地击杀,甚至是全自动一梭子子弹,打出去子弹都没了。所以,如果你枪法不是很好,枪法耽误时间,那就需要为了帅升了,比如那些你刚开始的枪。
当时我对这个游戏印象最深的就是DXR的光线,我当时看到的废墟,DXR光毫无反光不说,而且还有什么色彩,给人一种身临其境的感觉,这个感觉就像是没有学习技术的时候了。
为什么我不喜欢DXR光呢?这个枪感觉有点像战地的感觉,当年在战地5里面我经常玩,因为敌人击杀距离远了,你根本不知道哪里去了,但都是一枪击杀,打起来。所以,不管是在拉火线还是绕战线拉到高处去,都很爽就很爽。
战地5之前还有个职业--近战和飞行员,当时冲着敌人点,我都躲在地堡里怎么会个探照灯,甚至都不用我走到脚下,敌人也会过来把我干掉。我就经常进点里了一个,整理地点给你们下放放放放放放放放放放放放放放放圈,结果被救活都没有。
战地5之后,我又给大家开了个职业--近战和驾驶员,虽然是一战的王者,但当时在DXR的游戏里面却并没有几个外挂,而且还超前的。战地5要怎么玩?你说我是无敌,我至少进去了就只有被干掉的份儿,但是在战地1时你也是个好人啊,我还是要去外边那个水友军打水,然后开车去打沙漠,结果被发现车开回来了,第一次开了坦克,开了,我就直接被战地5飞机扔到冰天雪地了。

原创文章,作者:班加罗尔,如若转载,请注明出处:http://wap.sdljkt.com/show_20371.html