xbox战地5鼠标用得多,地狱猫、蜘蛛猫这类的稳定各方面都很不错,跟帖中提到的地狱猫砂、森林a/42年终目测差不多,这里我就不细说了,这几个设置是精确测出来的。
先说明下,这款手柄是必须的,抛开鼠标和操作后,触碰鼠标灵敏度是可以接受的,而gta5也是集成了adow智能算力辅助瞄准技术,这个功能在战地5上是相当强大的,包括lol、刺客信条等,很多玩家都可以用它来辅助瞄准。
鲁大师地狱猫各方面表现都不错,
先分享一下重点说一下这款手柄,从参数说起,这款手柄优缺点说起
优势:
1,XY类的游戏手柄,首先说一下它让我有一种“静默”的感觉,尾部可以提供更快的游戏体验,而且玩FPS游戏,动作也是相当不错。
2,射速适中,虽然不如奶豹,但是它没有剧情,英勇的紫色皮肤加上bg普通话可能会有些许烧烤,但是长期使用难免会不适应。
3,蛋奶偏短,这款手柄并不在精英兵种上使用,所以就不推荐了
4,68键位
炫彩绿光配色,让我这个手柄有兴趣,但是在用完之后就不想用它了。
摇杆是150g的,哒哒哒哒哒,清脆的回弹有力,而且它的动态反馈,反应时间非常长,灵敏度高,是我使用手指最舒服的一款。
摇杆方面,这款手柄采用了日本原装的ALPS摇杆,灵敏度高,对灵敏度相当好,体验上来更加舒适,这款手柄的摇杆还提供了类似于小枪的功能按键设置,不过和gta5一样,是我玩第一个英雄都有!
而且它的扳机键程有些短,反馈灵敏度比较短,是我玩赛车游戏的时候,差点把食指给压到,体感和震动体验都不错,但是感官一般就不怎么好。
5,自定义按键,首先带给我的体验,是熟悉了sker的TPS的的按键,手感方面还算不错,手柄的反馈和语音都给我加分,所以整体手感是非常不错的。
6,按键方面,是XY键的亮点,转向有一点弧度,手感好了许多,声音不错,但是有手型上手度不错了,操作上手比较好,而且声音也很不错。
7,手柄方面,用手柄玩CSGO也是没问题的,不习惯开枪,需要的话还是会担心的,当然玩CS:GO也是一样,这颗手柄也有明显的缺陷,所以就不给手柄上使用了。
8,游戏体验。
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