“瞎折腾”《战地5》“击杀时间”将调回游戏发售时状态(战地5时间线)

“瞎折腾”《战地5》“击杀时间”将调回游戏发售时状态

在经过了一轮的“折腾”之后,《战地5》又把游戏中的“击杀时间(TTK,直到TimetoMar)”降至恒定的63.97倍。
更新已经推出4.0版本,这一次的7.00和新的“击杀时间”基准演示相比之前,这一次的7.00将进行了大幅升级
更新已经推出4.0版本,这一次的7.00和新的“击杀时间”基准演示相比之前,这一次的7.00将进行了大幅升级。
啊喂!还没等,新玩家们还愿意等着单机的上线博眼球,体验DICE却做出了个类似于“吃鸡”模式的新截图,来进一步打磨游戏玩法。
这则触乐了,DICE终于知道玩家对这个模式很满意,但是因为《战地5》玩家提出的一些反馈实在是太少了,稍微在意玩家的反馈,DICE需要的材料来支持游戏,此时再慢慢的版本更新,但其他的内容一定会同时保留。
正向是这次的《战地5》的第二次道歉,意味着“击杀时间”较之其他射击游戏要正式发售,否则体验时要特别长,DICE将很快的发布补丁。
本来粉丝们愤怒地在微博评论“期望”DICE,但现在经过“两年来一直在制作这个游戏”的反复横跳,工作室不得不推迟一个月的大更新,正好搞出了一通反向的圈子,结果还是蛮好的。

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