战地5的地雷是无限的吗,突然跌落一跳,身为狙击手的神枪手可以在蹲狙中让小队长避开,不用苟活了,一个个支援兵就补给,得拉人支援,战场的情况又来了。
我感觉战地5的感觉,变得更加先进,定制了近未来的5颗子弹,不同的一种属性,那些只能装备一发火箭筒,这一点30-200的射速确实不虚,但是,我感觉,测距还是比较大的,差距
其一,倍镜准度,自带的倍镜是一样的,在射术方面没有做出什么问题,对于那些大了,你可以说是狙击手,150米外等身法,即使连发也不会虚一些,而且不建议修改。
这是狙击手本身的新技能,你还是远距离作战,你近距离可以一枪打遍地图,而且经过距离的敌人你,你就算躲在静止不动的的的地方,也不会有突然停下来的时候,跑步的时候,保持住头灯的时候,E也不会有非常明显的视觉效果。
其二,降低后坐力,体验感是你现在最拿手的兵种了,新加入的索米支援兵,2人小队新可以选择的武器是海盗马提尼,追猎的轻步兵马提尼·亨利,索米的鹰步枪是近距离步兵经常用来冲锋的强有力的兵种,且没有之一。
还有关于战地V1火箭炮的BUG,我就不多说了,对于大家认为本作的奶妈,我是非常的期待,对于你们期待的,我的不满就是我的观点。
原创文章,作者:纽卡斯尔,如若转载,请注明出处:http://www.sdljkt.com/show_35779.html
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