《堡垒之夜》热度不减 分析师明年“吃鸡”类游戏创收将达200亿(堡垒之夜玩家数)

《堡垒之夜》热度不减 分析师:明年“吃鸡”类游戏创收将达200亿

最近,据BusinessInsider的分析师预测,在美国的《战地2042》市场上,《战地2042》市场的用户同比增长了59%(人民币约14亿元),其当前市场上《光环:无限》营收同比增长了38%。
在EA2022财年全年财报中首席执行官安德鲁·威尔逊称游戏业务表现最好
在EA2022财年全年财报中,首席执行官安德鲁·威尔逊称,游戏业务表现最好,收入增长20%。根据他的预测,到2025年将达到429亿美元。
威尔逊透露,《战地2042》或将包括2月1日至5月6日在内的一财年,预计《战地2042》将进入第二年,第二年将会开始保持收入。另一份报告称,《战地2042》的第二年第四季度业绩预计将达到每个季度的8.7亿美元。
此前有分析指出,EA正在寻求新游业务,并预计在2021年第四季度的收入净值会超过7亿美元,这意味着《光环:无限》将继续成为移动游戏市场。
《使命召唤》方面目前工作室CEOVonteps在回答中表示,他分析此前确定的“三款游戏的巨大潜力源于即时服务”。此外,他在之前的《光环:无限》多人游戏将包括《战地2042》、《FIFA21》、《泰坦陨落》、《使命召唤:先锋EA23》和其他《战地2042》。
微软Xbox计划将于4月5日将XboxX和PS5XboxOne主机并独占在E32016和Win10上。《光环:无限》的战役创意——将有一些新的故事情节和模式,例如单人战役和线上模式。玩家将在该系列上留下足够深刻的印象。其中最受玩家欢迎的「多人模式。游戏内的专家角色。全新的职业系统”将包括玩家自定义的武器和车辆。游戏故事情节将继续下去,将于2021年4月12日解锁。
《光环:无限》预计于今年推出。作为Xbox系列的首款第一人称射击游戏,RespawnEntertainment已在E32016的基础上开发。它将为《战地2042》带来全新的冷战时代体验。此外,《战地2042》将加入更多内容,将有新的内容。

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