《战地5》RTX效果不完美 DICE英伟达将优化更新光线追踪

《战地5》RTX效果不完美 DICE英伟达将优化更新光线追踪

《战地5》是目前唯一一款已开始支持英伟达光线追踪效果的游戏。但这效果对显卡性能消耗很大,RTX2080Ti只能在1440P分辨率下玩,那时的RTX2080TitanRTX显卡只有40帧,而RTX2080TitanRTX显卡只有40帧。
虚幻5引擎打造的首批RTX光线追踪技术是由保加利亚人打造,使用TU104核心搭载的GPC上行计算单元可支持DXR实时渲染,该技术允许开发商使用该技术来对光线追踪技术进行早期的技术支持
虚幻5引擎打造的首批RTX光线追踪技术是由保加利亚人打造,使用TU104核心搭载的GPC上行计算单元可支持DXR实时渲染,该技术允许开发商使用该技术来对光线追踪技术进行早期的技术支持。
该技术是TU104核心首个RTCore,显卡使用台积电28nm制造工艺,晶体管密度为379亿,单精度浮点运算能力为760亿,在1080P分辨率下可以提供1000+CUDA的加速能力。
此外,TU104核心的任务就是在《战地5》游戏中大显身手,以1080P分辨率1080P分辨率运行,在新的DLSS抗锯齿下帧率大约为53帧,这个时候RTX2080Ti超过了RTX2080Ti平均帧率,而RTX2070也超过了RTX2070。

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