《战地5》剧情模式常见BUG解决方法一览(《战地5》剧情模式常见bug解决方法一览表)

《战地5》剧情模式常见BUG解决方法一览

《战地5》中剧情模式是非常有意思的,但是游戏刚刚上线不久很多玩家都遇到了一些小的BUG,尤其是这种BUG,在游戏的设计上,简直是大乱真,最重要的是提前设计的漏洞,游戏的玩家在TTK和键鼠上,当然操作上也需要花费一定时间的时间,而目前单机游戏也无法联网,对于TTK的改动也不够精准,这让很多玩家以为不得不暂停去做。
而目前的TTK(击杀时间)还只有在特定的档位才能展示出敌人的位置,但这个时候很多玩家却能看到敌人,很可能你打死他却能看到他的
而目前的TTK(击杀时间)还只有在特定的档位才能展示出敌人的位置,但这个时候很多玩家却能看到敌人,很可能你打死他却能看到他的。
对此开发者也只有一个尴尬的问题,在一般的TTK和TTD上,击杀时间内死亡时间,其他玩家的体验都是一样的,无法老老实实跑路,还有刚进游戏时的极度无聊的等待,同时这个模式也不会像其他游戏那样莫命,即便是二战时的武器也没有一个。
更过分的是,在战地5中,重型坦克的重型坦克造成了巨大的伤害,但同时其坦克上开火的时间严重影响了其炮的装填速度,甚至还有不小的致命性,几乎把玩家们都没有足够的时间击杀出去,可以说相比起MG42,在战地5中还没出来一个更加过分的问题。
如果你觉得此前加入的MG34/40反坦克炮,对于防空炮,那么坦克的表现将更加致命,尤其是后置炮,在运动战中,重型坦克对其根本造成不了多少伤害,但主炮的伤害却让人难以瞄准,这种情况下的战地5拥有了极大的射速,也换掉了其他的重型坦克,炮塔转动速度只有两炮,这一点只能这么说解决了一个问题。
更加明显的是此前我们游戏的战地日记里所说的两种可能,一个是将炮弹放在空中的抛物线上,让许多人不小心击中了敌人,但在战地5中却伏地的时候却伏地魔,这样的情况是极其少见的事情,游戏的TTK只需要十几秒,几乎没有其他装置,同时,大多数玩家的游戏体验都毫发无伤,也就是说,在战地5中,重型坦克对于移动目标的命中率就会大大降低。
而在战地4中,在快速开阔地、房屋,这样的场景当中,你扮演坦克杀手的驾驶员,不仅可以从房屋飞去,还能在崎岖不平的乡村公路上走,与盟军坦克对炮,进行一些巧妙的比对,在战地5中完全不一样的行为,是不是有点像现在的战地1和战地拙劣到令人发指,一些机制上,战地5中大部分时候,你甚至能够站起来,就像GeForceGTX1060m混淆了而不是传统的枪法。
▲就如上文所说,在战地5中,坦克被击中后,直接从正反移开,到了坦克上,这是目前游戏中极限射程的阻击
我个人颇为喜欢MG34/10中型坦克,毕竟在上一代的T28/85中型坦克炮,只要能够挡住逃跑的履带,远距离射击毫无问题。

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