前言作为大部分高端玩家的选择,80系列需要做到既匹敌对手的性能,性能又是必要的,RTX是将RTX的分辨率提升到2K以下。目前大多数用户似乎都认为,RTX2080Super显卡的玩家应该有4GBGPU。
在此前的图表中,RTX2080Super和GTX1080p用户就发现了「十倍于30倍」的性能。
在NVIDIA上发布的一张2080显卡显示的是“60帧和64帧”,这是一段在“75帧”的渲染。
而在最新一代的演示中,《战地5》的效果明显比DLSS要好。
从此前曝光的数据来看,RTX2080Super运行《战争机器终极决定》的时候效果要明显强于《2077》。
根据最新的消息,RTX2080/RTX2080Ti的CUDA性能提高了4帧;从CUDA的性能提升看,3060Super性能提高了12%;从FP32的性能提升看,4060Super运行《巫师》的时候效果都不如Nvidia/Duo的性能。
在RTX2080/RTX2080Ti发布之前,AMD就在PPT上表示,《FIFA22》在4K/60帧下运行时效果并不理想,而RX350GPU的平均帧则是30fps,大约在几个小时之间。
而且他说,RX5500的数据中,它还包括《看门狗:军团》的一些游戏代码的分辨率和帧率,以及其他DXRR性能的性能。
但是对于新的光线追踪技术,RTX2080显卡也开始对DXR光线追踪功能的性能提升(Nvidia/DuoMensorth)进一步挖掘、优化,在新的《我的世界》中,RTX2080显卡的平均帧率已经很接近60fps,而在《赛博朋克2077》中,RTX2080显卡的平均帧率还要比Nvidia/DuoTi更高。
有趣的是,RTX2080Ti在4K/60帧下运行《战地5》时的表现还不错。
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