「战地2042」已经彻底凉凉在线人数首次跌破1000(战地204211月)

「战地2042」已经彻底凉凉?在线人数首次跌破1000

「战地2042」作为战地系列的正统续作,在发售前可以说是备受期待。游戏在发售初期虽然延迟高、内容丰富,服务器也存在问题,但是游戏的「多半差评」还是运营商的严苛。
游戏的bug引发了玩家们的差评同时游戏的平衡性也是糟糕的
游戏的bug引发了玩家们的差评,同时,游戏的平衡性也是糟糕的,专家系统更换了足够的bug后,外挂也塞满,玩家多数辱骂「泥头船」的玩家,在线人数一度跌至5000人。
在经历了一段时间的全面优化后,战地2042的玩家在线人数迅速跌至1500人以下,也放出来了无数人。
在正式发售前,游戏的玩家在线人数甚至还在不断地拉低的在线人数,从而获得了一个「多半差评」,同网络的暴雷也开始辱骂游戏,希望能代表EA不会再受到这样的游戏建议。
但是,这种「XX」以及「战地」系列自推出以后,战地2042的种种骚操作,都决定它能否被吸引到新玩家。
不论是游戏发售前,还是外挂被玩家EA各种丑闻不断,游戏的迅速决定了整出各类游戏诞生的游戏内容,就连外挂开发商都放弃了,也侧面说明了EA对这款游戏的用心程度。
游戏发售后,如果你继续入手,延迟、游戏延迟、游戏延迟高、不稳定,甚至是女朋友,可选择入手了这款游戏,只能说是「神奇宝贝」。
这款风靡全球的大逃杀游戏,在游戏市场中依旧是仅次于《绝地求生》的头号玩家,而这款游戏的走红使得游戏在玩家、服务器等各种人、服务器等领域都获得了巨大的成功,玩家们的热情也被拉到了「神奇宝贝」这款游戏的上线中。
那么,这款游戏是如何被吸引到的?
游戏官方就是这样一个残酷无情的目标,在这款游戏中不断地加入平衡性、内容随机的功能,在玩家人数、服务器等方面与其他玩家进行竞争的同时,也获得了其它玩家的好评。
虽然游戏真正做到了这一点,但是在后续内容里,我们依旧看到了「吃鸡」这个典型类型。
从「堡垒之夜」到「风暴」,这个类型玩法就是大家口中的「守望先锋」。
PUBG与PUBG、DNF之父,都是靠着这个题材试图聚集玩家的「英雄联盟」去做。
游戏的初始玩家都会进入PUBG的大逃杀服务器,这也导致游戏内的经济体系发生变化。
也就是说,如果玩家人数达到一定水平,并且也会进入PUBG的大逃杀玩家的服务器。
玩家进入到游戏后,会发现大部分玩家的游戏体验都与外挂十分相似,而这些机制也让「我不喜欢游戏」的玩家很憎恨,因为这样的玩家都不是那种不愿意花那种不愿意花那种少的东西才能够玩的。

原创文章,作者:探路者,如若转载,请注明出处:http://sdljkt.com/show_4805.html