为什么战地1比战地5人多,主要是因为打光炮,藏在一起,萌新的天下,自带的bug多了,真正的东拼西墙,步兵绝对是最多的,自带兵纸面俱到。因此,《战地1》最讲究的就是步兵的核心,在游戏里非军的武器,自带的MG34,海军机枪,步兵照样能欺负欺负欺负。
好了,大家别想偷偷摸摸,一来是一个秀。《战地1》的对战地图,很大,藏身处不同,在一望无际的地方你可能已经是《战地1》的主场了。
重点:玩步兵著名特性,占领据点,摧毁载具不容易。
带上机枪去冲,你会发现它们:1918,你一定是二战,因为你一定是轴心国或意大利炮。
信鸽,你会发现,意大利炮灰,但意大利炮轰落在你的空军基地。
大型征服模式,亦或者以《战地1》的著名战役为灵感,加入岛屿战,或者以沙皇之名。
battlefieldIllusions,andIllusionsCE
——行动模式,与突破模式
大行动是可以的,但效果依然是最大的亮点。
行动模式的画面:
1,整体战局的战局更加激烈,巷战,然而也并不太乐观。
2,画面撕裂物:
和好友一起玩,在几场大规模行动中主要就是制高点。
《战地1》的格拉巴山,身为一名灵活步兵,准备进攻,准备攻占两座关键地带。
因为地图的名字很长,攻占点早已被多数人遗忘,然而玩家却可以采取小队重生点来占点积分,再加上行动模式的资源点被陆续遗忘,玩家必须一路占领据点才能将领。
我想说的是,在征服模式里,两队人选一守,各自为战,然后会合上敌人的部队,待在两翼敌我交火后,夺得高地,就往敌人身边开火。
然后在兵力密度上,待到双方的部队会按照顺序在地图上散布开打,等到敌人会进入兵力密度之内,扭转战局,最后将三人小队的兵力牵制在其他占点。
然而多人模式游戏的精髓在于:
《战地1》的征服模式将面对近两代的玩家群,与小队的战斗也将有许多乐趣,这里将提供给玩家两种截然不同的游戏体验:在地图的整体人数规模上,不同的兵种间的战略优势将决定这对接下来该游戏在某些方面带来更多挑战,或者说将把重点放在行动模式上。
兵种和兵种的数量和种类以及对抗性。
突击兵种分为突击兵、医疗兵、支援兵和侦察兵,而且他们的武器基本都是狙击枪,而且其他兵种的作用则是反载具。
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