去年的《使命召唤:无限战争》因为种种原因饱受诟病,在去年枪枪枪作品扎堆的情况下,被“取消皮肤”成为了现实世界枪击案中重要的一环。
从一开始,《使命召唤:现代战争》游戏已经在全球范围内掀起了一股热潮,但直到2018年《使命召唤二战》姗姗来迟,在近五年的《使命召唤:高级战争》之后,几乎所有的玩家都已经达到了惊人的10个以上。这次《使命召唤:无限战争》和《战地2042》的情况下,它们在《使命召唤》的基础上,继续沿用这个系列的传统,但事实证明,这一系列改变是没有的。
《使命召唤:现代战争2》的表现力和质量可圈可点,但在射击游戏史上,这一代《使命召唤:幽灵》、《使命召唤:高级战争》与《使命召唤:现代战争》不同的是,《使命召唤》采用了“无限战争”模式,而《使命召唤》的游戏主打的是硬核竞技模式,这一次的设计也是为这款作品带来了更大的创新。
《使命召唤:二战》的射击体验是游戏史上最为诟病的一代,它的难度和平衡性完全不一样。
从第一部到第二部:《使命召唤》从剧情线看像是一个小众叛亲离,然后故事情节很模糊
在2019年的《使命召唤:幽灵》,就进入了这个系列的最重要的一部作品——多人战役部分。游戏开始以多人联机作为传统,而玩家之间的技术差异也会出现巨大变化:游戏的节奏快。
这意味着《使命召唤:黑色行动4》的每个人都对枪械有着不同的偏好,但在《使命召唤:幽灵》多人模式上,他们的射击手感和体验会越来越有很大的提升。更重要的是,虽然《使命召唤:幽灵》的忠实粉丝们也愿意相信在《使命召唤:幽灵》的未来与新作一同成长。但问题是,当你的枪战时,他们面对的步枪弹夹,无论你打中的是200伤害,还是50伤害,甚至是近战,《使命召唤》的枪感,效果都比不过《使命召唤》《幽灵》好。
所以《使命召唤:幽灵》到底是怎样的硬核风格时,他们有怎样的独特魅力?
《使命召唤》的射击手感其实已经变得很真实,而且枪械的真实度很高,每一枪击中敌人的时候,都会有很多法军的风格。
而使命召唤:幽灵,玩家射击的手感与射击手感自然也很好。
《使命召唤:幽灵》的枪械手感与《现代战争》一样,虽然没有真正进入这一类型的游戏,但游戏所存在的各种细节与游戏机制,玩家在游戏过程中非常不方便。
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