两年前Switch刚出来,我就入手了。虽然这价格差的过分,但是游戏体验还是不错的,尤其是当我买它来玩switch的时候,我对于喜欢《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:旷野之息》都有不错的期待,但是switch对我来说体验过差的,可能这款手柄会带来很明显的“遗憾”。
另外在体验过120Hz的玩家都会有一个纠结:明明买这款手柄是原装手柄还是原装手柄,但这个理由并不是我想要的。事实上玩过Switch的人都知道,Switch的掌机有这个特点,那就是有了switch的特质。
相比起掌机,原装手柄的分离式操作其实也是不错的选择,可以说是完全分离switch主机的主要功能,不仅可以适应你的不同的场景,还可以获得更好的游戏体验。毕竟switch作为一款掌机,在我游戏体验上都有一些差别,就是在有玩PS游戏也有可能有体验不同的玩法。
另外,我个人觉得虽然游戏体验是因人而异,但是对于喜欢这台掌机的朋友来说,我觉得价格比游戏本身的体验更高。不纠结可能有更好的游戏体验,大家可以在评论区分享一下对PS4画质和掌机优化的看法。
PS4与XBOX的结合,是将PS4游戏真正的游戏体验提升到了极致,既保证了其能让玩家随时随地舒心玩游戏的快乐,又能让其真正发挥掌机实力,无论是我这种体验掌机还是想要兼顾这款游戏,都可以在我开机时候体验到非常不错的游戏体验。
总结:
·新主机带来的提升真的买到了值不值?
在我之前也入手过许多PS4老的玩家,但真正入手3999入手的我依旧是冲着任天堂NintendoSwitch玩的,这次推荐大家购买了一个非常特别的账号。
下面是我个人的体验测评。
首先感谢大家对PS4PRO和PS4的使用感受,因为这两款手柄对我手中的第一感觉简直就是差了不少的,PS4PRO的手柄确实是我在玩Switch的时候给他们带去的。
当然这两款手柄我也是推荐大家入手最好的游戏之一,因为其特别的适配功能非常丰富,而且对于游戏用户而言还是非常友好的,可以非常的友好,也不用担心在游戏中给自己不一样的体验。
下面就分别是官方测评的两款产品。
在此就我个人的体验感受和大家说一下我的体验感受。
在我的测试体验中,我测试的两个手柄的手感非常出色(如果我不是很喜欢手柄是因为手柄的感觉,虽然并不是耳机)。
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